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PCGH-Sonderheft - Tunigtipps für MMOs
Written by: Administrator, at 24.06.2009, 04:20 PM

MMOs stellen ganz besondere Anforderungen an die Hardware. Selbst wenn etwa World of Warcraft, Runes of Magic oder Warhammer Online grundsätzlich auch auf älteren PCs laufen, kann es gerade in dicht bevölkerten Gebieten zu Aussetzern oder Lags kommen. Mit den Tuning-Tipps im MMO-Sonderheft der PC Games Hardware verbessert ihr Performance sowie Ping und beseitigt störende Lags. Dazu gibt es die optimalen Hardware-Kauftipps für Online-Rollenspieler. Das PCGH-Sonderheft zu MMOs ist bereits im Handel und kostet 6,99 Euro.

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Insel der Eroberung
Written by: Administrator, at 15.06.2009, 05:54 PM

Eine Insel irgendwo vor den Stränden von Nordend. Ein Fels, kaum eines zweiten Blickes würdig. Aber so unscheinbar sie auch aussehen mag, sie ist kein gewöhnlicher Ort. Es donnert, wenn die Wellen unnachgiebig gegen die schroffen Klippen schlagen. Kampfeslärm erfüllt die Luft, wo Schwerter aufeinandertreffen, hier in den blutbefleckten Landstrichen der Insel am Ende vom Nirgendwo.
Willkommen auf der Insel der Eroberung

Jeweils ein General der Allianz und Horde kämpfen um die Vorherrschaft und überwachen die Geschehnisse aus der Sicherheit ihrer Festungen heraus. Die Seite, die es schafft, den gegnerischen General zuerst zu eliminieren, wird den Triumph auf der Insel davontragen. Das Versagen, den eigenen Anführer zu beschützen bringt Schande, Ehrlosigkeit und Niederlage. Hier oben gibt es kein Friedensabkommen und ein offener Kampf zwischen den Fraktionen ist entbrannt.

Noch einmal in die Bresche...
Die Insel der Eroberung, ein neues Schlachtfeld, das sein Debüt im nächsten Inhaltspatch „Der Ruf des Kreuzzugs“ feiern soll, wirft Teams von bis zu vierzig Spielern in einen massiven Kampf gegeneinander um diese kleine Insel nördlich von Nordends Küsten. Um zu gewinnen, muss euer Team die auf der Insel gelegenen strategischen Positionen nutzen, darunter ein Ölbohrturm, eine Belagerungswerkstatt und einen voll ausgestatteten Luftschiffhangar. Ihr werdet zerstörerische Belagerungswaffen ins Feld führen – Das Licht sei all jenen gnädig, die zwischen euch und eurem ultimativen Ziel stehen, dem General in der gegnerischen Festung.

Es gibt 5 strategisch wichtige Punkte auf der Insel der Eroberung, um die die Fraktionen kämpfen. Jeder dieser Punkte bringt seinen eigenen spezielle Vorteil und strategischen Wert mit sich. Welche davon werdet ihr für euer Team beanspruchen können und wird dies reichen, um den Sieg zu erringen?


Die strategisch wichtigen Punkte
Überdenkt eure Möglichkeiten, bevor ihr blind auf die gegnerische Festung losstürmt. Über die Insel verteilt liegen mehrere einnehmbare Punkte, die euch alle spezielle strategische Vorteile verschaffen.

Der Ölbohrturm: Gelegen am nordwestlichen Ende der Insel, produziert dieser schwarze Fleck in der gefrorenen See das schwarze Gold, um tausende Belagerungsmaschinen anzutreiben. Die Einnahme dieser Ressource sichert wertvolle Verstärkung und einen konstanten Fluss an Ehrenpunkten für die ihn kontrollierende Fraktion.

Die Kobaltmine: Gelegen am südöstlichen Ende der Insel, versteckt diese schneebedeckte Lagerstätte unerschlossene Nachschubressourcen, die es abzubauen gilt. Die Einnahme dieser Lagerstätte bringt außerdem Verstärkungen und einen konstanten Fluss an Ehrenpunkten für die ihn kontrollierende Fraktion.

Die Docks: Die am westlichen Strand gelegenen Hafenanlagen erweitern eure Auswahl an Belagerungswaffen um die neue zerstörerische Glevenschleuder und das Katapult. Entfesselt die Zerstörungskraft der Glevenschleuder an den Mauern der gegnerischen Festung oder schießt einen Invasionstrupp über die Mauern, der die Festung von innen heraus attackiert.

Der Luftschiffhangar: Diese robuste Stahlkonstruktion steht auf dem Gipfel des Berges der Eroberung den gesamten östlichen Teil der Insel überschauend und erlaubt Spielern, das dort angedockte Luftschiff zu besteigen. Diese vernichtende Waffe des Krieges ist in der Lage, Tod und Verderben über euren Feind niederregnen zu lassen und gegnerische Verteidigungen zu zerstören. Einmal an Bord des Luftschiffes werden Spieler feststellen, dass es mit Fallschirmen ausgerüstet ist, die es einer Einsatzgruppe ermöglicht, von der Luft aus in der gegnerischen Festung zu landen.

Die Belagerungswerkstatt: Direkt zwischen Allianz- und Hordebasis gelegen belegt die Belagerungswerkstatt einen strategisch wertvollen Hotspot. Ihre Besetzung sichert der kontrollierenden Fraktion die Möglichkeit, auf ein Arsenal an Belagerungsmaschinen zurückzugreifen, das perfekt geeignet ist, um die gegnerischen Festungsmauern in Schutt und Asche zu legen.

Friedhöfe: Es gibt fünf Friedhöfe auf der Insel der Eroberung, von denen jeder an bestimmte strategische Punkte angeschlossen ist: Die Hordebasis, die Allianzbasis, auf einem Ölfleck in der Mitte der Karte (verbunden mit der Belagerungswerkstatt), in der nordöstlichen Ecke (verbunden mit dem, Luftschiffhangar) und in der südwestlichen Ecke (verbunden mit den Hafenanlagen).

Hauptziele

Die Festungen: Die Festungen von Horde und Allianz befinden sich auf den gegenüberliegenden Seiten der Insel. Diese Zitadellen verfügen über vier einfach zugängliche Kanonen zur Verteidigung auf den Burgzinnen, die den anstürmenden Angreifern ordentlich einheizen können. Zusätzlich befindet sich Sprengstoff sicher gestapelt an der hinteren Mauer der Basis. Zumindest so lang sicher, wie er nicht in die Hände des Feindes fällt. Sollte dies doch geschehen, so kann der Sprengstoff dazu benutzt werden, die Steinmauern von innen zum Einsturz zu bringen.

Der General: Geschützt von den massiven Festungsmauern, kommandieren die Generäle ihre Truppen aus einer relativ sicheren Position heraus. Fällt die Festung und wird der General getötet, fällt die Insel der Eroberung an den Sieger.
Verstärkungen: Die Insel der Eroberung verwendet ein Verstärkungssystem, ähnlich dem des Alteractals. Die Uhr tickt und jeder Mann zählt. Wenn zuviele Mitstreiter durch die Hand des Feindes fallen, endet der Kampf in einer Niederlage. Das Töten gegnerischer Spieler reduziert die Verstärkungen des Feindes um eins für jeden Kill. Sobald eure Verstärkungen zur Neige gehen, so schwindet auch eure Chance auf die Kontrolle der Insel und den Reichtum an Ressourcen, für den ihr so hart gekämpft habt.

Eine Insel irgendwo vor den Stränden von Nordend. Ein Fels, kaum eines zweiten Blickes würdig.Ein Test der Stärke. Eine Chance, eure Macht zu zeigen, eure Feinde zu zerschmettern, den Unterschied zu machen, eine Chance für endlosen Ruhm und Eroberung.

Werdet ihr sie annehmen?

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Überarbeitung der Reitskills teil 2
Written by: Administrator, at 13.06.2009, 02:17 PM

Hier nochmal einige änderungen der Reitskills für diversen Klassen

* Druide

o Reisegestalt: Benötigt Stufe 16
o Fluggestalt: Benötigt Stufe 60 (150% Reittempo (Luft))
o Schnelle Fluggestalt: Benötigt Stufe 70


* Jäger

o Aspekt des Geparden: Benötigt Stufe 16


* Schamane

o Geisterwolf: Benötigt Stufe 16


* Paladin:

o Kriegsross: Benötigt Stufe 20
o Streitross: Benötigt Stufe 40


* Hexenmeister:

o Teufelsross: Benötigt Stufe 20
o Schreckensross: Benötigt Stufe 40

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Ultraforce+OnlineWelten=Gaming in Bestform
Written by: Administrator, at 12.06.2009, 05:05 PM
Zusammen mit dem Hardwarespezialist Ultraforce präsentieren wir euch drei High-End-PCs in der OnlineWelten-Special-Edition. Für jeden Geldbeutel haben wir die passende Gaming-Konfiguration zusammengestellt, damit ihr, je nach Budget, das Optimum an Leistung aus eurem System herauskitzeln könnt. Alle Gehäuse sind perfekt auf das jeweilige System abgestimmt, um die bestmögliche Kühlung zu erzielen sowie ausreichend Spielraum für Upgrades zur Verfügung zu stellen. Dabei setzt Ultraforce natürlich auf bekannte Markenqualität, die sich durch hohe Zuverlässigkeit und Langelebigkeit auszeichnet. Nachfolgend haben wir eine Zusammenfassung vorbereitet, die euch den jeweiligen Rechner kurz und bündig näher bringen soll. Für weitere Informationen klickt einfach auf das passende Bild.

 

 

Das Einsteigermodell für 899,00 Euro hängt die Messlatte bereits weit nach oben. Der Intel Core 2 Duo E8400 lässt sich bis zu 2 x 3,6GHz übertakten und sorgt zusammen mit der leistungsstarken ATI Radeon HD4970 auch in hektischen Situationen für flüssige Bilder und ruckelfreies Spielerlebnis. Die 640GB große S-ATA II-Festplatte von Western Digital, 4 GB G.Skill DDR2-800 RAM und ein 22-fach DVD-Brenner runden das Paket ab.

 

 

Wer für die Zukunft gerüstet sein will, setzt auf die Leistung von vier Kernen, sodass wir im nächsten Modell den Intel Core2 Quad Q8200 verbaut haben. Für 999,00 Euro gibt es natürlich ein Wiedersehen mit der Preis-Leistungs-starken ATI Radeon HD4970, die ganze 1024 GDDR-5 Speicher ihr Eigen nennt. Mit 750 GB Kapazität bietet die S-ATA II Platte von Western Digital ein wenig mehr Speicherfreiheit als im Einstiegsmodell. Auf 4 GB G.Skill DDR2-800 RAM und 22-fach DVD-Brenner müsst ihr natürlich auch nicht verzichten.

 

 

Wer in seinem Gaming-PC nur das Beste sucht und in Punkto Leistung keine Kompromisse eingehen will, der liegt mit unserem TOP-Modell richtig. In Intels Core2 Quad 9550-Chip werkeln ganze vier Prozessoren übertaktet auf bis zu 3,4 GHz. Damit der Grafikdurchschub dabei nicht ins Stocken gerät, gibt es gleich zwei ATI Radeons HD4970 im Crossfire X-Einsatz auch für höchste Auflösungen. Die schnelle S-ATA II Festplatte mit 1TB = 1000GB Speicherkapazität lässt keine Wünsche offen. Natürlich sind auch 4 GB G.Skill DDR2-800 RAM und 22-fach DVD brennen wieder mit von der Partie. Zu allen PCs gibt es für 99,- Euro Aufpreis das Betriebssystem gleich dazu.
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Überarbeitete Druidenformen
Written by: Administrator, at 11.06.2009, 06:40 PM

Im neuen kommenden Inhaltspatch werden die Druiden Katzen und Bärenformen überarbeitet. Nachtelfen haben dann die Möglichkeit zum Barbier zu gehen und das Aussehen ihrer Katze oder Bärenform bei dem Barbier über ihre Haarfarbe zu ändern. Tauren müssen ebenfalls zum Barbier um ihre Katzen oder Bärenform zu ändern allerdings müssen die Tauren ihre Hautfarbe ändern um das aussehen ihrer Katzen oder Bärenform zu verändern.

Druidenform der Tauren

 

Katzenform der Tauren


Druidenform der Nachtelfen

 

 

Katzenform der Nachtelfen

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Dungeonssektion Aktualisiert
Written by: Administrator, at 11.06.2009, 05:52 PM

Die Dungeonssektion wurde aktualisiert es wurden zwei neue Dungeons hinzugefügt. Und zwar Terasse der Magister und das Sonnenbrunnenplateau. Nehmt euch einen moment Zeit und schaut es euch an.

 

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Autogrammstunde bei den Regional Finals in Köln
Written by: Administrator, at 11.06.2009, 05:37 PM

Die World of Warcraft Regionals Finals finden vom 26. bis 28. Juni in Köln statt. Die besten Spieler aus Europa und Nordamerika werden dann auf der Bühne gegeneinander antreten. Es wird außerdem eine Autogrammstunde mit dem Game Director von World of Warcraft, Tom „Kalgan“ Chilton geben. Man sollte es also nicht versäumen - es lohnt sich hin zu gehen.

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Patch 3.2. Überarbeitung der Reitskills
Written by: Administrator, at 11.06.2009, 05:14 PM

Mit dem neuen Content-Patch werden die Reitskills überarbeiten. Außerdem wird die Cast-Zeit zum Beschwören des Reittiers von 3Sekunden auf 1,5 Sekunden reduziert. Desweiteren wurde das Mindestlevel und die Preise für die Mounts angepasst.

So sehen die Änderungen aus:

(Reitfertigkeit 75)
60 % Landreittier-Tempo
Ab Charakterstufe 20
Lernkosten: 4 Gold
Reittierkosten: 1 Gold

(Reitfertigkeit 150)
100 % Landreittier-Tempo
Ab Charakterstufe 40
Lernkosten: 50 Gold
Reittierkosten: 10 Gold

(Reitfertigkeit 225)
150 % Flugreittier-Tempo
Ab Charakterstufe 60
Lernkosten: 600 Gold (abzgl. Fraktionsrabatt)
Reittierkosten: 50 Gold

(Reitfertigkeit 300)
280 % Flugreittier-Tempo
Ab Charakterstufe 70
Lernkosten: 5000 Gold (abzgl. Fraktionsrabatt)
Reittierkosten: 100 Gold

Die Charaktere werden außerdem per Ingame-Post benachrichtigt, wenn sie einen neuen Flug- oder Reitskill ausbilden können. Jedoch hat sich an dem Kaltwetterflug nichts verändert. Man muss ihn weiterhin in Nordend erlernen.

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Neues Schlachtfeld incomming
Written by: Administrator, at 09.06.2009, 01:59 AM

Dass in der Version 3.2 des Online-Rollenspiels World of Warcraft ein neues Schlachtfeld eingeführt wird, ist schon seit einiger Zeit kein Geheimnis mehr. Viel war rund um die "Isle of Conquest" bisher allerdings nicht bekannt.

Jetzt aber meldete sich einer der Mitarbeiter im offiziellen Forum zu Wort und gab dabei einen kleinen Vorgeschmack auf das Schlachtfeld. So werdet ihr aller Voraussicht nach andere Spieler per Katapult und Fallschirm hinter die Linien des Feindes bringen können, was gerade bei Belagerungsschlachten ziemlich interessant werden dürfte. Zudem wurde nochmals bestätigt, dass die Kämpfe tatsächlich auf einer Insel stattfinden werden und der Name es Schlachtfeldes definitiv "Programm ist". Wo sich das Eiland genau befindet, wollte der Mitarbeiter allerdings noch nicht enthüllen.

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Änderungen für Ulduar
Written by: Administrator, at 09.06.2009, 01:57 AM

Regelmäßig werden in einem offiziellen Forenbeitrag die aktuellen Änderungen an der World of Warcraft-Instanz Ulduar aufgezeigt. Auch heute gab es wieder einen Eintrag des Blizzard-Mitarbeiters Emberfin. Hier die Meldung im Detail:

* Wir haben einige Änderungen an den Belagerungsmaschinen und Verwüstern in der Begegnung mit dem Flammenleviathan vorgenommen, um sie effektiver zu gestalten.
* Die Gesundheit der Monster des Turm des Lebens wurde verringert.
* Die uralten Wassergeister aus der Begegnung mit Freya sollten nun von Unterbrechen-Effekten betroffen werden können.
* Lebensfunken werden nicht länger ihre Schock-Fähigkeiten nacheinander benutzen.

Die weiteren Überarbeitungen, die in den letzten Tagen vorgenommen wurden, findet ihre ebenso im verlinkten Beitrag.

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